Почему команды до сих пор используют UML-диаграммы (особенно в Agile)
Если вы проходили какое-либо официальное обучение программированию, вам, скорее всего, рассказывали о UML-диаграммах во время учебы. Но как часто вы использовали их после этого? Поскольку создание UML-диаграмм требует определенного времени, а в среде Agile они довольно быстро устаревают, многие разработчики программного обеспечения забыли о них.
Это вполне обоснованное опасение: диаграммы, которые не развиваются вместе с проектом, быстро теряют ценность. Однако, если поддерживать их в актуальном состоянии, UML ускоряет разработку и делает коммуникацию более четкой. Хотя многие инженеры не любят диаграммы, они полезны в среде разработки Agile. Они помогают сохранять продуктивность и сфокусированность разработки. Вместо того чтобы думать о них как о чем-то необязательном, относитесь к UML-диаграммам как к важнейшим элементам документации.
UML-диаграммы помогают инженерным командам:
-
Быстро вводить в курс дела новых членов команды или разработчиков, переходящих из других команд.
-
Ориентироваться в исходном коде.
-
Планировать новые функции еще до начала написания кода.
-
Проще общаться как с технической, так и с нетехнической аудиторией.
Тем не менее, диаграммы, которые не развиваются вместе с проектом, бесполезны, поэтому необходимо постоянно обновлять их. Один из способов снизить нагрузку на обслуживание — генерировать диаграммы на основе более облегченных вводных данных (например, текстовых описаний), чтобы документация оставалась гибкой по мере изменения системы. Lucidchart умеет генерировать UML-диаграммы последовательности из текстовой разметки, что делает процесс построения автоматическим и гибким.
Как создать UML-диаграмму
UML-диаграммы строятся по определенному набору правил и фигур, и изучение правильного построения каждого типа потребует немало времени. К счастью, мы упростили для вас эту задачу с помощью простых руководств, начиная с диаграмм классов, которые шаг за шагом проведут вас через весь процесс.
Независимо от используемых инструментов, практический рабочий процесс неизменен: выберите тип диаграммы, соответствующий вашей задаче (структурная или поведенческая), моделируйте только то, что необходимо текущей аудитории, и возвращайтесь к диаграмме по мере изменения кода и требований. Независимо от того, планируете ли вы статическую архитектуру новой программной системы или визуализируете динамическое взаимодействие пользователей, выполните следующие шаги для создания эффективной модели:
1. Определите свою цель
Определите, что именно вам нужно визуализировать. Спросите себя, требуется ли вам отобразить статическую структуру системы (структурная диаграмма) или показать, как компоненты взаимодействуют и меняются со временем (поведенческая).
2. Выберите правильный тип диаграммы
На основе требований к вашей системе выберите подходящую UML-диаграмму. Например, используйте диаграмму классов для объектно-ориентированной структуры системы, диаграмму последовательности — для взаимодействий, упорядоченных по времени, или диаграмму прецедентов — для иллюстрации функционала пользователей. (Совет: быстрее всего начать работу с одного из готовых UML-шаблонов Lucidchart.)
3. Включите библиотеки фигур UML
Поскольку UML использует строгий визуальный словарь, вам потребуются правильные символы. In Lucidchart нажмите «Дополнительные фигуры» в нижней части левого меню, введите в поиск «UML» и отметьте флажками нужные библиотеки фигур (например, UML-классы, UML-состояния, UML-последовательности).
4. Добавьте и настройте фигуры
Перетащите сущности, объекты, узлы или актеров на холст. Расположите их логично и дважды щелкните внутри фигур, чтобы добавить пользовательский текст, определенные атрибуты и операции для ваших объектов.
5. Соедините компоненты
Установите связи между сущностями, проведя между ними линии. Настройте концы линий (стрелки, ромбы и т. д.), чтобы точно отразить конкретные типы связей UML, такие как наследование, композиция, зависимости или базовые ассоциации.
6. Проверьте и организуйте совместную работу
UML разработан для использования в качестве общего языка между разработчиками, инженерами и коммерческими заказчиками. Как только черновик диаграммы будет готов, используйте функции совместной работы Lucidchart в реальном времени, чтобы пригласить команду оценить архитектуру, оставить комментарии и утвердить проект.
Станьте евангелистом UML
Порой недостаточно того, чтобы только вы были сторонником построения UML-диаграмм. В конце концов, разработчики ПО обычно работают в командах, и важно увлечь этой идеей всех остальных.
Если ваша команда неохотно интегрирует UML-диаграммы в процесс разработки, предложите для начала использовать их всего в одном проекте. Как только команда увидит, насколько полезны UML-диаграммы для документации, коллеги охотнее согласятся сделать их обязательным шагом.
Кроме того, с Lucidchart создание UML-диаграмм превращается из рутины в ценный актив.